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Archive for the ‘tecnologìa’ Category

Futurama

Futurama es una serie de dibujos animados. Fue creada por Matt Groening y actualmente está producida por Matt Groening y David X. Cohen para la cadena Fox. La serie sigue las aventuras de un repartidor de pizza, Philip J. Fry, que el 1 de enero de 2000 cae por casualidad en una cápsula criónica y despierta mil años después.

De alguna manera el futuro se presenta como socialmente más avanzado. Los robots constituyen la mayor “minoría” de la serie. A menudo son tratados como ciudadanos de segunda clase, mientras que unos pocos robots ricos son presentados como miembros de la clase alta.

Es una serie que trata muchos temas nerd y geek. Por ejemplo :

En el episodio titulado “Yo, Compañero de Piso”, cuando Fry va a abrir la puerta de su nuevo apartamento en la pared cuelga un letrero que dice:

10 HOME
20 SWEET
30 GO TO 10

Los geeks que visitan el blog podran reconocer esta instruccion que hace referencia a Basic uno de los primeros lenguaje de programación, que se sirve de cierto número de instrucciones derivadas directamente del inglés, de números y de signos que se combinan para formar comandos. Y básicamente se traduceria como “HOME SWEET” y al llegar a la linea 30 regresa a la 10 y se vuelve a ejecutar creando un bucle, quedando “HOME SWEET HOME”. Una famosa frase.

Otro ejemplo lo tenemos en el episodio “El Infierno Está en los Demás Robots”, en la Iglesia de Robotología con otro letrero con la siguiente leyenda.

10 SIN
20 GOTO HELL

Entre otras curiosidades también podemos encontrar:

En el episodio “El Bocinazo”, aparece el número 1010011010 escrito en supuesta sangre en un espejo. Esta cifra es 666 en binario:

1010011010 = 1 * 29 + 0 * 28 + 1 * 27 + 0 * 26 + 0 * 25 + 1 * 24 + 1 * 23 + 0 * 22 + 1 * 21 + 0 * 20 = 512 + 128 + 16 + 8 + 2 = 666.

Mwahahaha ;-)

Futurama se encuentra llena de curiosidades de este tipo, si les intersa saber mas acerca de esta serie pueden visitar la pagina de Bender Rodriguez donde se mencionan algunas curiosidades mas.

Enseñanza Virtual….

La forma de capacitarnos y enseñar ahora tiene diversas modalidades, actualmente podemos hacerlo de forma presencial y/o a distancia, bueno ahora podemos mencionar una nueva forma, y es la virtual.
Actualmente tenemos dos sistemas separados que dan forma a distintas oportunidades, pero que unidas dan formar una gran oportunidad de la enseñanza virtual.
Hablemos en primera instancia de Moodle que es un sistema de gestión de cursos de distribución libre, con una gran variedad de posibilidades para poder organizar cursos, cuestionarios, foros, etc., es libre así que su código se encuentra abierto para poder trabajar con él de forma más personalizada, y claro colaborar con su desarrollo.
Como segundo elemento esta Second Life que es un mundo virtual que proporciona la opción de crear avatares, que son personajes en 3D completamente configurables, lo que les da a los usuarios la capacidad de convertirse en otra persona, esto permite la iteración con otros avatares, como si fuese una sociedad real.
Ahora bien la unión de estas dos herramientas virtuales ha dado como resultado a Sloodle un modulo informativo, que aun esta en desarrollo pero que promete mucho.


Para que sigan indagando sobre el tema les dejo los link.
http://nelraarvika.blogspot.com
http://portal.educ.ar/debates/eid/informatica/testimonios/una-modalidad-nueva-de-ensenan.php

http://www.elmundo.es/navegante/2007/01/22/tecnologia/1169460617.html

MUTEK 2008

Llega la quinta edición del Mutek 2008, este Festival Internacional de Cultura Digital, ofrece música electrónica de las mas alta calidad y vanguardia en el mundo y creatividad digital en todas sus mutaciones.

Diseño gráfico, video, fotografía, arte urbano, artes perfomaticas y sobretodo música todas unidas por las herramientas digitales en 4 dí­as de festival que este año tiene el Mutek, además de conferencias, mesas redondas, talleres y proyectos especiales.

Originalmente creado en Canada, con el objetivo de diseminar y desarrollar la creatividad digital en sonido, música y arte audiovisual, y ofrecer una plataforma a los artistas mas originales y visionarios en sus respectivas áreas,para proveer un descubrimiento y una iniciación a audiencias especificas. Mutek MX se ha convertido en el Festival de Cultura Digital mas importante en nuestro pais, gracias a la creación de Mutek se han abierto las puertas para que miles de mexicanos abramos nuestra percepcion de la música electronica a un ambito diferente al ofrecido por los medios comunes; al mismo tiempo,artistas de todo el mundo entran y toman en cuenta nuestro país como un lugar donde pueden desarrallorse y asi el intercambio cultural llega a su maxima expresión.

Del 23 al 26 de octubre de 2008 en el Distrito Federal con sede en el Centro Histórico.

Chequen el calendario de artistas que se presentarán en: www.mutek.com.mx/

Nuevo Logitech Squeezebox Boom

El nuevo reproductor Squeezebox de Logitech incluye bocinas de alto desempeño, amplificador integrado e instalación sencilla.

Logitech dio a conocer hoy el reproductor de música en red todo-en-uno Logitech® Squeezebox™ Boom, que incluye un amplificador, bocinas de alto desempeño y una instalación sencilla. Ahora, más que nunca, será más fácil llevar la música digital a cualquier habitación de su hogar.

“El reproductor de música en red será el reproductor de CD del siglo XXI, y el Squeezebox Boom es el primer reproductor de su clase en ofrecer audio de alta calidad en un diseño compacto todo-en-uno”, aseguró Robin Selden, vicepresidente y gerente general de la unidad de negocio de Streaming Media de Logitech. “Desde el montaje rápido hasta la acústica avanzada, el Squeezebox Boom es un reproductor de música totalmente nuevo. Sólo conéctelo y estará listo para musicalizar la casa”.

No se requiere equipo de audio ni cables adicionales. Con el Logitech Squeezebox Boom, usted puede escuchar su música digital en la cocina, la recámara o cualquier habitación de su casa, sin necesidad de conectar bocinas externas. Sólo conéctelo a cualquier contacto eléctrico pues no necesita cables adicionales. De esta manera y usando su propia red casera, podrá escuchar la música de la colección personal de su computadora, sus estaciones de radio por Internet favoritas, servicios de suscripción como Rhapsody®, Last.FM, Slacker, Pandora® y Sirius, incluso con la computadora apagada.

Es muy fácil añadir el Squeezebox Boom a su red. El nuevo reproductor de Logitech detectará automáticamente las redes disponibles. Una vez que seleccione su red, simplemente escriba su contraseña y el Squeezebox Boom la recordará automáticamente para ocasiones posteriores.

Para música diferente en otra habitación de su hogar, puede ampliar fácilmente su sistema de música en red, añadiendo reproductores Sqeezebox Boom adicionales en cualquier habitación que desee o, si ya tiene un sistema estéreo, añada otro reproductor de la familia Squeezebox a su instalación de música en red, incluyendo el sistema de música en red Logitech® Squeezebox™ Duet.

Escuche miles de estaciones de radio por Internet en bocinas de alto desempeño

Al registrar su reproductor de música en red Squeezebox Boom puede tener acceso a miles de estaciones de radio y millones de canciones, provistas por SqueezeNetwork™ (el servicio en línea gratuito de Logitech) sin tener que recordar direcciones de Internet o contraseñas. Para que usted disfrute de una velocidad de red inalámbrica optimizada y una conexión segura, utiliza tecnología inalámbrica 802.11g y antenas duales internas.

Para llenar su habitación con sonido, el reproductor ofrece un amplificador integrado totalmente digital de 30 watts acompañado por dos tweeters de cúpula suave de alta definición de ¾ de pulgada y dos woofers de largo alcance y alto poder de 3 pulgadas. Un diseño bi-amplificado, que incluye un procesador de señal de alto desempeño, un amplificador clase D y cruce digital, ofrece sonido claro, con ruido y distorsión mínimos. Para los amantes de los tonos bajos, incluye una conexión para subwoofer. Y si quiere escuchar música en privado, la conexión de 3.5 mm le permite conectar sus audífonos.

El reproductor de música en red Logitech Squeezebox Boom sirve como un despertador y puede hacerlo con sus canciones favoritas. Seis botones preconfigurados, ubicados bajo la pantalla, le facilitan encontrar su música, estación de radio o lista de reproducción favorita.

El control remoto incluido le permite manejarlo desde el otro extremo de la habitación. Y el remoto incluye un pequeño imán que le permite colocarlo sobre la parte superior del Squeezebox Boom o, por ejemplo, en su refrigerador.

La familia Squeezebox

El nuevo Squeezebox Boom es parte de la familia de productos Squeezebox, que incluye el galardonado sistema de música en red Logitech Squeezebox Duet, el reproductor de música en red Logitech® Squeezebox™, así como el favorito de los amantes del audio, el reproductor de música en red Logitech® Transporter™.

Precio y disponibilidad

El reproductor de música en red Logitech Squeezebox Boom estará disponible en Estados Unidos y Europa a partir de septiembre, en América Latina lo estará a finales de diciembre, por un precio de venta sugerido de $299.99 dólares.

Fuente: Agencia de prensa Logitech

Nueva tecnología de video NVIDIA CUDA

Los consumidores quieren un desempeño extremadamente veloz – ya sea para volar por el juego más reciente o ser socialmente responsables y compartir el poder de procesamiento de sus PCs para encontrar curas para diversas enfermedades. NVIDIA Corporation, el líder mundial en tecnologías de cómputo visual, acaba de hacer esto más sencillo con la liberación de una serie de aplicaciones no gráficas que utilizan el poder de sus tarjetas de gráficos GeForce®. El GeForce Power Pack incluye el cliente de plegamiento de proteínas de cómputo distribuido Folding@home de la Universidad de Stanford y una versión de prueba del trascodificador de video Badaboom de Elemental Technologies. Disponibles para descargarse sin costo en www.nvidia.com/theforcewithin, éstos son parte de un creciente número de aplicaciones que utilizan el poder de las unidades de procesamiento de gráficos NVIDIA GeForce® y la tecnología de programación C NVIDIA® CUDA™ para mejorar considerablemente el desempeño de aplicaciones no gráficas al transferir la carga de trabajo de la CPU a una GPU más eficiente.

Las más de 80 millones de GPUs GeForce 8 Series y superiores en el mercado están habilitadas para CUDA, la base instalada más grande de procesadores de cómputo paralelo de propósito general jamás creados. Esta misma arquitectura de GPU que ofrece sorprendentes gráficos de computadora en pantalla de videojuegos también es ideal para muchos otros tipos de aplicaciones. La generación más reciente de las GPUs NVIDIA GeForce ofrece hasta 240 núcleos, en comparación con un máximo de cuatro núcleos encontrados en la CPU de más alto nivel. Cualquier proceso que pueda dividirse en múltiples elementos y correr en paralelo puede programarse para aprovechar el potencial de procesamiento masivo de la GPU.

NVIDIA liberó por primera vez su tecnología de programación CUDA en 2007, ofreciendo a los desarrolladores de software un ambiente de programación basado en el lenguaje C para la creación sencilla de aplicaciones que corren sobre GPUs de NVIDIA. Varias aplicaciones comerciales y científicas han adoptado la tecnología CUDA y ahora están comenzando a surgir aplicaciones de consumo que aprovechan esta tecnología.

“CUDA tiene el potencial de ser una fuerza potente en las industrias de GPU y CPU”, señala Anand Shimpi, CEO y editor de AnandTech.com. “Aplicaciones como Badaboom, que resuelve problemas importantes para el usuario de PCs caseras, podría darle al hardware de NVIDIA una ventaja importante sobre otras GPUs y resalta la necesidad de que los consumidores optimicen sus PC para que tengan un poder decente de la CPU y la GPU”.

Badaboom de Elemental Technologies es un programa de trascodificación de video que convierte archivos de video a otros formatos. Por ejemplo, el programa puede convertir un archivo MPEG para poder reproducirse en un iPod u otro dispositivo portátil. La trascodificación de video puede ser una de las tareas que más tiempo requiere en el cómputo casero. Convertir una película de dos horas, por ejemplo, puede requerir seis o más horas cuando se utiliza la CPU de la computadora. Sin embargo, con Badaboom en la GPU, el proceso de conversión puede ser hasta 18 veces más rápido que los métodos tradicionales, realizando el trabajo en pocos minutos y, al mismo tiempo, liberando también la CPU para manejar otras tareas como el correo electrónico y la navegación Web.

Bada

Satisfaciendo las intensas demandas de procesamiento de la investigación médica, el programa de cómputo distribuido Folding@home de la Universidad Stanford, le da a los consumidores la oportunidad de compartir su poder de procesamiento en un esfuerzo por encontrar una cura para enfermedades. Corriendo hasta 140 veces más rápido sobre una GPU de NVIDIA que sobre una CPU, Folding@home utiliza los ciclos de cómputo ociosos para realizar cálculos científicos. Folding@home estudia el plegamiento de proteínas, donde las proteínas de nuestros cuerpos se unen entre sí. Los biólogos simulan el plegamiento de proteínas para entender cómo se pliegan las proteínas de forma tan rápida y confiable, y descubrir lo que sucede si no lo hacen correctamente. Se cree que enfermedades como el Alzheimer, la fibrosis cística, BSE (la enfermedad de las Vacas Locas), una forma hereditaria de enfisema, y muchos tipos de cáncer son resultado del mal pagamiento de las proteínas. El cliente Folding@home es un programa gratuito que corre en segundo plano en la PC, lo que permite que la gente tenga un impacto real en la investigación de una cura para estas enfermedades.

Folding

El Quadro Plex D Series VCS estará disponible en septiembre de 2008 con precios a partir de los $10,750 dólares.

El contenido habilitado con CUDA de este primer GeForce Power Pack está disponible sin cargo en www.nvidia.com/theforcewithin. Puede consultarse más información sobre el trascodificador de video Badaboom enhttp://www.badaboomit.com y sobre Folding@home en http://folding.stanford.edu.

Fuente: Agencia de prensa de nVidia.

Crean robot con cerebro biológico

Científicos de la Universidad de Reading han desarrollado un robot controlado por un cerebro biológico formado por neuronas cultivadas.

Ya otros equipos de desarrollo habían tratado de crear robots con “cerebro” pero siempre había una computadora de por medio, que controlaba algo. Este nuevo proyecto es el primero en examinar “cómo la memoria se manifiesta en el cerebro y cómo el cerebro guarda porciones específicas de datos”.

Como la expectativa de vida está aumentando en la mayoría de los países, ésta nueva invesigación provee un nuevo camino para conocer cómo funciona el cerebro y ayudar a las personas de mayor edad. De hecho, el objetivo principal de este proyecto es entender mejor el desarrollo de enfermedades que afectan al cerebro como el Alzheimer o Parkinson. Es interesante notar que éste proyecto está lidereado por Kevin Warwick, quien se hizo famoso en 1998 cuando se le implantó un chip en su brazo de manera que una computadora pudiera monitorear sus movimientos, en un intento de crear algo más para ayudar a los discapacitados.

Robot

En esta foto se puede ver cómo es el robot. “El cerebro consiste en una colección de neuronas cultivadas en un Multi Electrode Array (MEA, cadena de electrodos múltiples). Se comunica y controla al robot usando una conexión Bluetooth. El MEA es un plato con aproximadamente 60 electrodos que recogen las señales eléctricas generadas por las células. Entonces, esto es usado para manejar el movimiento del robot. Cada vez que el robot se acerca a un objeto, las señales son direccionadas a estimular el cerebro por medio de los electrodos. En respuesta, la salida del cerebro se usa para manejar las ruedas del robot, izquierda y derecha, de tal forma que se mueva de un lado a otro en un intento de evitar golpear los objetos. El robot no tiene ningún tipo de control adicional de un humano o una computadora, su único medio de control es su propio cerebro”.

Impresionante, ¿no?

Fuente: Canal de noticias de la Universidad de Reading, por AlphaGalileo.